Oficinas

*As inscrições para as oficinas acontecem até as 23h do dia 29/11, domingo.

QUARTA, 02/12 – 14H30

Titulo: INTRODUÇÃO À MODELAGEM – BLENDER 3D
Descrição: Concepção e desenvolvimento de objetos em 3D, modelagem low poly, criação de texturas, animação e exportação para engines de criação de jogos. Boas práticas de utilização da ferramenta.

Professor: Thomaz Nardelli

Inscrições para Introdução à Modelagem 3D

 

QUINTA, 03/12 – 14H30

Título: INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO VISUAL – KODU GAME LAB
Descrição: Introdução à lógica de programação para desenvolvimento de jogos, introdução à utilização do software, princípios de game design, estruturação de gameplay por gêneros.

Professor: Daniel Pettersen

Inscrições para Introdução à Programação Visual

 

SEXTA, 04/12 – 14H30

Título: PRODUÇÃO DE PIXEL ART PARA JOGOS
Descrição: A oficina visa a introdução dos princípios do pixel art para artistas e animadores, além de adentrar em pequenas minúcias sobre como fazer um pixel art de qualidade, levando em consideração tamanho e tempo.

Professor: Victor Leão

Produção de Pixel Art para Jogos

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